工業(yè)顯示器由于天生的物理特性, 使操作者從不同的角度去看時(shí),畫面品質(zhì)也會(huì)有所變化。與正面看時(shí)相比,斜看的時(shí)候, 轉(zhuǎn)到當(dāng)畫面品質(zhì)已經(jīng)變化到無(wú)法接受的臨界角度時(shí), 稱為該顯示器之視角,視角的定義有三種。
1. 對(duì)比
如果從斜的方向去看工業(yè)顯示器, 與正面看時(shí)相比, 白色背景的話會(huì)變暗, 黑色就會(huì)變亮, 因此對(duì)比會(huì)下降。一般定義當(dāng)對(duì)比下降到10的時(shí)候的角度為該工業(yè)顯示器的視角。也就是定義大于此視角的時(shí)候黑白已經(jīng)不易分辨,面板廠商與監(jiān)視器廠商規(guī)格書上對(duì)于視角的定義最常使用這一條。
2. 灰階反轉(zhuǎn)
理論上工業(yè)顯示器從零灰階(黑色)到二五五灰階(白色)應(yīng)該是灰階數(shù)越高則越亮,但是工業(yè)顯示器在某個(gè)大角度的時(shí)候有可能看到低灰階反而比高灰階還亮, 也就是看到類似黑白反轉(zhuǎn)的現(xiàn)象, 這種現(xiàn)象稱之為灰階反轉(zhuǎn),定義不會(huì)產(chǎn)生灰階反轉(zhuǎn)現(xiàn)象的最大角度為視角, 也就是超過(guò)這個(gè)角度就有 可能看到灰階反轉(zhuǎn), 而灰階反轉(zhuǎn)是無(wú)法接受的影像品質(zhì)。
3. 色差
從不同角度去看工業(yè)顯示器, 會(huì)發(fā)現(xiàn)顏色會(huì)隨著角度而變化, 比如說(shuō)本來(lái)是白色畫面變得比較黃或比較藍(lán),或是顏色變得比較淡等等。隨著角度變大, 當(dāng)顏色的變化已經(jīng)大到無(wú)法接受的臨界點(diǎn)時(shí), 定義該角度為視角。